【UnityShader】ノイズシェーダー拡張【2.5】#46

前回の成果 パーリンノイズについて理解した。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 前回勉強したパーリンノイズを活かして、ノイズで着色をします。 sasanon.hatenablog.jp 事前準備 Scene上にPlaneを配置します。 そして、今回制作するmaterialをPlaneにアタッチしてください。 ソースコード Shader "Unlit/Grada…