【UnityShader】ノイズシェーダー拡張 【3】#47

前回の成果 ノイズを使用して着色した。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること ノイズシェーダーを使用して、歪ませます。 sasanon.hatenablog.jp 事前準備 Scene上にPlaneを配置し、今回制作したMaterialをアタッチします。 ソースコード Shader "Unlit/DistortionNoise" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) …