【UnityShader】ノイズシェーダー拡張 【4】#48

前回の成果 ノイズシェーダーでテクスチャを歪ませました。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること ノイズで背景を歪めます。 sasanon.hatenablog.jp 事前準備 Scene上にPlaneを配置し、今回制作したMaterialをアタッチします。 ソースコード Shader "Unlit/BackgroundNoise" { Properties { _NoiseTilingOffset ("No…