【UnityShader】お絵かきシェーダー【4】 #56

前回の成果 歪みを利用してお絵かきした。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 引き続き、お絵かきシェーダーを学んでいきます。 docs.google.com 事前準備 Scene上にQuadを配置します。 ソースコード Shader "Unlit/Drawing_1" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "Rend…