【Behavior Tree】Behavior TreeをUnityで実装 【3】#61

前回の成果 各ノードの実装を行なった。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること rootノードを管理するクラスと実際に動かすサンプルのクラスを実装します。 BehaviorTreeController rootノードを管理するクラスとなります。 このノードがSuccessもしくはFailureを返すとBehavior Treeが終了となります。 using UnityE…