知識0からのUnityShader勉強
id:soramamenatan
【UnityEditor拡張】SerializedObject #69
前回の成果 カメラを用いたエフェクトを制作した。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること SerializedObjectについて学びます。 事前準備 Scene上に今回のScriptをアタッチする用の空のGameObjectを配置してください。 SerializedObjectとは シリアライズ化された値をUnityが扱いやすいように加工したものです。 主に…