【UnityShader】Geometry Shader 基礎【1】 #74

前回の成果 uGUIを用いて波紋を出した。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること Geometry Shaderの基礎を理解します。 事前準備 Scene上にSphereを配置します。 そして、今回制作するMaterialをアタッチしてください。 ソースコード Shader "Unlit/GeometrySimple" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1, 1, …