知識0からのUnityShader勉強
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【UnityShader】オブジェクトの影を落とす #107
前回の成果 Bloomシェーダーについて学んだ。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること シェーダーでの影について学んでいきます。 事前準備 Scene上にCubeを配置します。 Cubeの影が出るようにPlaneを配置して準備は完了となります。 影 Unityのデフォルトのマテリアルを使用する際には特に意識せずとも、オブジェクト…