【UE4】マテリアルに透明マップを適用する方法について
UE4のマテリアルにガラスのような半透明のテクスチャを適用したい・・・だけど、いざテクスチャをノードでつなごうとすると、ノードをつなぐ先の"Opacity"がグレーアウトになっていてノードをつなぐことができない・・・UE