OpenGLで描画した内容をMFCのコントロール上に描画する

最近、MFCを使うようになったので、ちょっとGLとMFCを組み合わせてみたサンプルの備忘録。 MFCで、3D表示を行うソフトを作ろうとする場合、 GLの初期化など、毎度毎度面倒な処理が多々あるので、サブクラス化をしてまとめました。MFCでGLを使いたいだけであれば、記事の最後の「再利用方法」の手順を行えばOKです。 結果画…