なぜストーリーポイントはフィボナッチ数列の数でつけるのか? | Promapedia(プロマペディア)
なぜアジャイル開発のストーリーポイント見積りでは「1, 2, 3, 5, 8…」というフィボナッチ数列が使われるのか?この記事では、その理由がタスクの「分割のしやすさ」にあることを分かりやすく解説します。