using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //カメラにくっ付けるプログラム //参考にしたURL //http://mslgt.hatenablog.com/entry/2017/02/18/020630 public class CameraControll : MonoBehaviour { //マウスの座標を保存する用 private Vector3 lastMousePosition; //回転の計…