【Unityアセット】Mesh Optimizerで3Dモデルのポリゴン数を下げてシーンを軽くする! | STYLY
Unityでたくさんのオブジェクトをシーンに並べたり、自作のオブジェクトを使った時に、シーンの読み込みや挙動が遅くなり、カクカクになってしまったことはありませんか?重たいCGデータや、フォトグラメトリのデータをUnityでサクサク扱いたい!そんな時に便利なUnityのアセット「Mesh Optimizer」を紹介します。