【Unity】UniRxを覚える(3)

前回の記事。sunagimo-app.hatenablog.com コルーチンUnityのコルーチンをIObservableに変換Observable.FromCoroutine コルーチンの終了タイミングをストリームで扱うことが可能 void Start() { Observable.FromCoroutine(TestCoroutine) .Subscribe( e => { Debug.Log("next"); }, () => { Debug.Log("complete"); } ).Ad…