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Unityの(New)InputSystemでBindingを好きにカスタマイズできるCompositeBindingsの紹介
はじめに こんにちは、エンジニアリングマネージャーの渡辺(@mochi_neko_7)です。 少し前まではマネジメントや採用を中心にやっていましたが、最近はUnityの開発をメインにやるようになりました。 今開発しているプロジェクトでは、Unityの新しいInputSystemである(New)InputSystemを導入しています。 こちらは複数デバ…