Blender 33日目。「動物キャラクターのモデリング」 その8「尻尾」。

Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 SECTION 4.1「動物キャラクターのモデリング」の続きをやりました。 今日は「尻尾」を作りました。 前回の続きからやっていきます。足の形…