Blender 58日目。「ポリゴンモデリング」その1 ~「コップ(失敗)」。

無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 今日からはCHAPTER 02「ポリゴンモデリング」をやります。 ここからは基本的なモデリングの…