Blender 62日目。「ポリゴンモデリング」その2 ~「ガラスの質感の表現」。

無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る 今日から↑の本の勉強を再開します。 前回(58日目)、P45の「ガラスの質感」で挫折して、 そこで止まっていました。 ここ数日…