Blender 65日目。「カーブの基本モデリング」。

はじめに無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る今日も↑の本で勉強していきます。 今回はCHAPTER 05「カーブの基本モデリング」を勉強しました。 このチャプターでは…