Blender 68日目。「カーブの応用モデリング」その3 ~「スクリュー+カーブ」(終)。

はじめに無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる作者: 大澤龍一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2016/07/13メディア: 大型本この商品を含むブログを見る今日も↑の本で勉強していきます。 CHAPTER 06「カーブの応用モデリング」の続きを勉強しました。 今回の作業 スクリュ…