Blender 96日目。「ピカチュウのモデリング」その14~「尻尾と胴体の結合」。

今日もピカチュウのモデリングをやっていきます。 今回は尻尾と胴体を結合させました。 尻尾をくっつける部分の面を削除します。 尻尾と胴体のオブジェクトを統合(Ctrl+J)しました。 ここに空いたスペースを埋めていきます。 ひとつずつFキーで埋めていきます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 繋…