【Unity】Unity Shader Programming Vol.03読んだ。(その2)

今週はテッド チャンの「息吹」を読むのに熱心です。 taiga.hatenadiary.com 前回に引き続き、です。今回は10章から12章までPhongの反射モデルの実装に踏み込んでいきます。(短め。) 学んだことのメモ(章ごと) 第10章:Phong モデル 「Phongの反射モデル」の実装パートです。このモデルはこれまで扱ってきた拡散…