PG日誌
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【C#】リストから要素をランダムにN個取得する
今回は、リストから要素をN個取得する実装方法の紹介をしたいと思います。 いちど選んだ要素はもう使わない + データを取り出した後に元のリストが変化しないように実装していきます。 確認環境 使い方 RandomUtilクラス 関連記事 確認環境 実装環境は以下の通りです。 Visual Studio 2022 + .NET Core3.1(C#6.0) Unity …