Cocos2d-x v4.0をVisualStudio2019で扱うための環境構築手順

タイトルの通りCocos2d-x v4.0でテンプレートから除外されたVisualStudioのソリューションをCMakeコマンドで生成してVisualStudio上からコードを編集(+MS Buildでビルド)する方法を紹介したいと思います。 前置き Cocos2d-x v4.0の主な対応項目はApple/iOS向けに「Metal対応」が来たのと「全プロジェクトでCMake対応」…