PG日誌
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Universal RP(URP)を2Dプロジェクトへ設定する方法
2021-10-30 作成済みの 2Dプロジェクトへ Universal Render Pipeline (URP/Universal RP) を後から設定する手順をまとめました(とはいっても現状これしか設定の仕様がないので唯一の設定方法になります。 確認環境 2Dプロジェクトを作成する Package ManagerからURPをインストーする プロジェクトの設定 PipelineAssetの…