【Unity】Sprite.Createが遅い・重い場合の対処法

3500x3500 のテクスチャーを 100x100 に切り出して1125個の Sprite を作成したら Ryzen 5900 なのに 30秒程度かかったため Sprite.Create の生成速度がヤバいなと思ったので調べました。 プロファイラーで見たところ1枚生成するのに 19ms もかかっていたので、これをモバイル環境で実行したらしばらく帰ってこなくなりそう…