PG日誌
id:Takachan
【Unity】プロパティを[field:SerializeField]は避ける
プロパティに [field: SerializeField] を付けると最初は便利かもしれませんが、後々面倒なので避けましょうねと言う話になります。 初めに Unity でインスペクター上から値を変更できるようにするには以下のように記述します。 // (1)publicで宣言する public float _value1; // (2)SerializeFieldを付ける [SerializeFie…