【Unity】プロパティを[field:SerializeField]は避ける

プロパティに [field: SerializeField] を付けると最初は便利かもしれませんが、後々面倒なので避けましょうねと言う話になります。 初めに Unity でインスペクター上から値を変更できるようにするには以下のように記述します。 // 方法(1):publicで宣言する public float _value1; // 方法(2):SerializeFieldを付ける […