PG日誌
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【Unity】enumの途中にシンボルを追加しても値が変わらないようにする
Unity で enum をインスペクターで使用しているときに、enum の途中にメンバーを追加すると、追加したメンバーより後ろの値を設定した場合値がずれる問題が発生します。 例えば以下のように Fruit 列挙型があったとします。 // Fruit.cs // もともとの定義 public enum Fruit { Apple, Banana, Orange, Grape } そして、イ…