もちポケ記録
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対戦画面読み上げの舞台裏 モニターテスト編
ポケモン対戦画面読み上げアプリのエモい開発記録、第2弾です。今回はモニターテスト開始から初版公開までの話をします。 視覚が使えないプレイヤーとの対話を重ね、当事者のプレイング環境についての理解が深くなるだけでなく、開発スタンスにも大きな影響を受けました。ついでに、このアプリのソースコードに関するポリ…