たつぷりの調査報告書
id:Tatsupuri
UnityでMidiデータのテンポに合わせてオブジェクトの生成速度を制御する
どうもこんにちは、たつぷりです。今回は以下の投稿の続きです。 tatsupuri.hatenablog.com 前の投稿の範囲で作成したプロトタイプでは曲のテンポはこちらで指定していました。つまり曲のテンポが一定の曲しか扱うことができなかったのですが、Midiはメタイベント内にテンポの情報が格納されているらしいということを知っ…