テコテック開発者ブログ
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リアルタイムCGの演算について考える
はじめに こんにちは。 代表の釣崎です。 2020年に書いて以来の5年ぶりの登場でございます。 tec.tecotec.co.jp その昔、といっても10年くらい前まで社内wikiたるものがあり、 そこでかつて展開されていた3D部という社内部活動の中で2013年に私が書いていた記事を引っ張り出してきてくれたスタッフがいて、そのままここで…