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Unreal Engine の AI Assistantを使用しながらBlueprintを扱ってみる
みなさんこんにちは。スタジオブロスの嶋田です。 前回に引き続きAI Assistantを触っていきますが、今回は「AI AssistantでBlueprintを扱ったらどうなるか」という検証記事になります。 2026年1月19日の段階ではAI Assistantは仕様上、レベル内のアクターの数を調べたり、レベルの中のオブジェクトを参照することができず…