Unity×FigmaでUIデータを自動実装して工数を約80%~90%削減したときの話

はじめに こんにちは! プリントシール機のソフトウェア開発を担当している長谷川です。 本記事では、プリントシール機のUI実装においてFigmaを導入したことで得られたメリットや工数削減の成果について紹介していきます! 「プリントシール機ではこんな方法でUIを作っているんだ」と知っていただけると嬉しいです。 従来…