Kubernetesを使ってUnreal Engine Dedicated Serverをスケーラブルに運用する【Part1】 - 電通総研 テックブログ

こんにちは!金融ソリューション事業部の孫です。 以前の記事ではUnreal Engine Dedicated Serverの構築方法について紹介しました。 今回は続きの記事として、以下の3部で、AWSが提供するEKSを使用してマッチメイキング機能を持つAgonesでGameServerを運用する環境の構築プロセスを説明します。 なお、EKSはKubernetesのク…