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【Unity】スクロール機能に簡易的なスライダーを搭載する方法
前回の記事ではuGUIのスクロール機能を拡張し、要素数が増減した時に幅などをソースコード上で計算するのではなくContent Size FitterやHorizontal Layout Groupの仕組みを説明しました。 スクロール機能は奥が深く、新卒で初めてUnityを扱った筆者にとって理解がしづらかった部分がたくさんあります。 本記事では前回の状…