Mobile Factory Tech Blog
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Uniduxでゲームサイクルを実装する
概要 こんにちは!モバイルファクトリー Advent Calendar 2018 10日目担当のshioiyanです。 9日目の記事は@isaoekaさんの草ウィジェットを作ったでした。 本記事では@mattakさんが開発された、UnityでReduxのような状態管理が行えるようになるUniduxを使って簡単なゲームサイクルを実装してみます。 この記事を読んでわか…