マスタデータ同期と運用効率化を実現する『真 戦国炎舞データベース』のバックエンド設計

はじめに サービス紹介 サービス要件と前提 機能要件 非機能要件 前提 / 制約 全体アーキテクチャ 要件へのアプローチ コストを抑えるための SQLite 採用 ゲーム側のマスタデータと同期させる仕組み ① SQLite データベースファイルの生成と配布 ② SQLite データベースファイルの参照(ECS タスクでの読み込み) おわりに …