KAYAC Engineers' Blog
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【Unity】RenderTexture
はじめに こんにちは、Unityエンジニアの清水です。 この記事はカヤックUnityアドベントカレンダー2016の11日目の記事になります。 今日はRenderTextureについてお送りします。 RenderTextureとは RenderTextureはカメラで撮影した内容をTextureとして使える機能です。 公式ドキュメント RenderTextureを使うことで、鏡や…