GitHubのプルリクエストからリリースノートをさっさと作る話

はじめに ソーシャルゲーム事業部のこみやです。昼はソーシャルゲームのUIを作ったりAmazonで箱買いしたお菓子を食べたり昼寝したりしています。(夜は寝てます) これはカヤックUnityアドベントカレンダー2018の3日目の記事です。 早速Unityとあんまり関係なくて恐縮ですが、今日は私のチームでのGitHubのプルリクエスト…