【Unity】RGBをHSVに変換して明るさとかを変えるシェーダー

はじめに こんにちは。ソーシャルゲーム事業部の小笠原です。 この記事はカヤックUnityアドベントカレンダー2018の15日目の記事です。 今回はRGBをHSVに変換して明るさとかを変えるシェーダーの話です。 概要 オブジェクトを暗くしたり、彩度を低くしたい時、HSV(色相、彩度、明度)を直接変更できるのは非常に便利です。 U…