【Unity】ComputeShaderでランタイムにSDFマップを生成するエクスペリメント

はじめに こんにちは、ソーシャルゲーム事業部 ゲーム技研所属のアファトです。 この記事はカヤックUnityアドベントカレンダー2018の23日目の記事です。 「面白法人カヤック」をUnityでのダイナミックフォントで普通に描画するとこうなります。 SDFマップのフォントアトラスを生成したら、ベベルや影など、リッチなエフェ…