SQSメッセージ処理の高速化によるクレジットカード決済の待ち時間改善(PCリプレイス編)

はじめに こんにちは、カート決済部カート決済基盤ブロックの多田とSRE部カート決済SREブロックの伊藤(@_itito_)です。普段はZOZOTOWN内のカート機能や決済機能の開発、保守運用、リプレイスを担当しています。 以前の記事で、クレジットカード決済処理をSQSで非同期化し、キャパシティコントロールを実現した取り組みを…