売れないゲームのつくりかた:低反発

売れないゲームのつくりかたを実際のストアの統計データを交えて説明します。 個人開発のゲームの成功体験は共有されインターネット上でいくらでも見ることができますが、失敗談が共有されることは稀です。 稀に共有された失敗談であっても成功後の振り返りとして語られることばかりです。 本書は、成功していない状態で…