Unity実践Universal Render Pipeline:低反発
Unity2019.3から追加されたPackageのUniversal Render Pipelineを基礎からポストエフェクトまで実装と解説を行います。 Universal Render Pipelineを使うことで、どのオブジェクトをどのタイミングで描画するかを制御可能になります。 これにより描画が少し楽しくなります。 コードをgitで公開してます。 モチベーション …