アーティストのためのHLSL for Maya ピクセルシェーダー『入門編』:3DCGBOOK出版

こちらの商品は電子書籍です。 本書のゴールは、 「プログラムで簡単なシェーダーを作れようになる!」 ことを趣旨に執筆しております。 昨今ではノードエディターの普及により比較的シェーダーにも触れやすい環境になってきました。 とはいえ、シェーダーをカスタムするとなると基本はコードベースです。 私自身、シェ…