設計とトレードオフ(初版):世迷言ラボ

設計/実装時の課題を指針をもとに紹介します。 普段何気なく「こう言われているから」と進めている設計。一度本当にこれで良いのか?に立ち返り、「なぜそうするのか」を深堀りしてみませんか? 初版では以下の課題を取り上げます。 - 論理削除と物理削除の選択 - ライブラリを利用するかどうか - 変数名の長さはどうす…