【Unity】スクリプトでアニメーションプロパティのSpriteRendererを操作するとMissing!になる

【実現したいコト】 任意のオブジェクトAに別のオブジェクトB(9slice済)が近づいた際に、BがAのサイズに合わせて吸着するアニメーションの実装。 →オブジェクトAに対して一回り大きなColli