unity 3D ボリュームレンダリング rawデータからテクスチャ3Dへの変換

Unity 3Dで彫刻ゲームを引き続き作っている者です。 凹みさんのページを参照に、削られた断面にCTデータをdicomとして出力したものをraw変換し、これをテクスチャ3Dしたシェーダを貼りた