ランダムなタイミングで攻撃する敵を作りたい。

現在、Unityで3Dシューティングゲームを制作しています。 そこで質問させていただきたいのですが、敵が攻撃してくるタイミングをランダムにできないでしょうか。 具体的に言うと、敵が弾を撃ってくると