【ポケモン】今も存在するダメージオーバーフロー 32bit編 〜計算過程で約42億以上の値を出してダメージを小さくする〜

最終的なダメージが65536以上になると起きるダメージオーバーフロー以外にも、ダメージオーバーフローが存在するらしい。 仕組みを知りたい! ダメージオーバーフロー 発生の瞬間 はじめに ポケモンのバトルでは、いろいろな効果を考慮した後の最終的なダメージが65535を超えた場合、ダメージオーバーフローが起きて0~6553…